arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理?"]……除了单元格的坐标标签消失了看起来并没有多大的变化。……教程的扰动强度也许有些过大

独立游戏革命?新书 The Weapons of Progress 抢先免费阅读

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也许政府会资助你,不然还有谁?……V / 粉丝卡(The Loyalty Card)Turn their love into your……把他们的爱变成你口袋的钞票

改变(Change)

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虽然玩法算是 GalGame,但并非爱情题材,也没有猎奇或虐心的情节,所以姑且称其为“文字类游戏”。……剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……,但本身属于“励志”类,也并没有刻意追求搞笑要素,所以决定还是老老实实叫做《Change》得了

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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所以比如在一些游戏,玩家会贴近敌人攻击,或是游戏本身会提供一些距离上的辅助去弱化距离的要素,因为在马里奥……那么2D的动作游戏?这也是自己觉得这个demo比较失败的地方。……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动

mnikn:《目标:登顶》上线后的一些总结

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最终时间是预估时间的两倍,果然古人不欺我。……我是遵循从原型出来,然后再慢慢填充美术素材,大体上这个开发流程没有什么太大的问题。……那为什么我不喜欢它?我仔细想了想,说得比较二一点,可能是因为它没满足“我灵魂的渴望”吧

mmkabp:《死或生:沙滩排球-维纳斯假期》真的很好玩!

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为什么会喜欢《死或生:沙滩排球-维纳斯假期》这款游戏 早就听说《死或生:沙滩排球-维纳斯假期》的大名了……看了这个游戏的美女造型,我终于知道为啥有的漫画动画片要有玻璃马赛克了,哈哈哈哈哈哈哈哈哈。……哈哈哈哈,谁知道!)也许后面就无法顺利的玩下去了!

蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

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而游戏最终,只要让白薇娅达到判定的1V1结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……▶白薇娅:你为什么不转身看看?我挑了挑眉毛。没有多想的便转过身。当看清眼前事物的瞬间,一切都凝固了。……■白子奇——本作最终BOSS,白薇娅的哥哥(树林)▶白子奇:没有人会无缘无故不求回报对别人好,所以你的目的不就是让我喜欢你被你当凯子钓嘛

天虹书店(Tian Hong Bookstore)

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场景很多有趣的事,有趣的物,有趣的人,希望相遇时能够会心一笑。嗯?但是,为什么是「回到」?……但是有什么关系。这又不是青春的全部。……伴随着收音机传来的复古音乐,打开电脑,进入聊天室,睡前愉快的网络咖啡时间

无有时代:毕业之际,更新一下

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线稿、色彩、构图……为什么把画画的各个元素单拎出来看起来还是那么难?是我太笨还是真的这么难?……,为什么还要看书学习自找苦吃。……长辈好像都会推着你走,你大好青春年华不去奋斗、不去赚钱就好像犯了什么弥天大罪,是异类,不然你到时结婚生孩子怎么

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

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为什么要做社交平台运营?……对于LOL这种比较成熟的用户体量比较大的游戏产品来说,为什么要做社交平台?……现在游戏领域做得好的MCN总共也就30家左右,微博游戏领域按照月活跃粉丝在50万以上的大V也就是几千人

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